2023年中国游戏产业报告公布,收入首次突破3000亿大关,用户数量达到新高

2023-12-19

(原标题:2023年中国游戏产业报告公布:收入首次突破3000亿大关,用户数量创下新高)

2023年中国游戏产业报告公布,收入首次突破3000亿大关,用户数量达到新高

《2023年中国游戏产业报告》于12月15日在2023年中国游戏产业年会上正式公布。

2023年中国游戏产业报告公布,收入首次突破3000亿大关,用户数量达到新高

结果显示,2023年,中国游戏行业具体销售额3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿大关。

结果显示,2023年,中国游戏行业具体销售额3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿大关。用户数量超过6.68亿,同比增长0.61%,是历史新高。

自主开发游戏中国市场实销收入2563.75亿元,同比增长15.29%;国外自研商品实销收入163.66亿美元,规模连续四年超过1000亿元。美国、日本仍然是我国网络游戏的主要国外市场,分别占32.51%和18.87%。

从市场细分来看,网络游戏实销收入2268.6亿元,同比增长17.51%,占国内自主开发游戏市场份额的74.88%。

客户端游戏的具体销售额为662.83亿元,同比增长8%,主要是由于大型多人在线角色扮演手机游戏(MMORPG)工作稳定,头部电子竞技和二次元游戏收入稳步增长,PC端销售更多新产品。

报告指出,2023年中国电子竞技游戏市场实际销售额为1329.45亿元(仅为电子竞技游戏产品销售数据),同比增长12.85%。中国音像数字出版协会第一副主席、中国音像数字出版协会游戏工作委员会主席张一军表示,电子竞技游戏商品收入的增长主要在于电子竞技游戏的基本稳定;新推出的电子竞技游戏类别和自主研发的新产品赢得了玩家的青睐,给市场带来了显著的增长;此外,杭州亚运会电子竞技赛事的顺利发展及其中国队的出色战况可能形成一定的支持效果。

此外,2023年二次元网络游戏市场具体销售额317.07亿元,同比增长31.01%。主要是因为消费群体愿意付费,能力强,但收入主要体现在头部产品上;小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。

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