2023-12-20
从不同比例的角度来看,男性客户占65.5%,占主要部分,女性客户占35.5%。从年龄组的角度来看,主要用户是19-45岁的中青年,客户年轻化,说明年轻人对游戏娱乐的要求更强。
客户教育程度主要体现在本科,占客户总数的50.1%,文凭人群自身基数要求较大,本科文凭已成为主流消费群体。公司基层员工、专业技术和企业基层管理人员排名前三,分别占用户总数的20.0%、19.3%和14.8%,公司中高层管理人员和自由职业者略逊一筹。
根据调查资料,智能移动游戏用户月收入主要体现在2000-8000元,月零用钱可支配主要体现在500-1500元,说明中产阶级客户占据主导地位。
研究数据显示,90.2%的用户表示,移动互联网已经在过去的六个月里使用,49.8%的用户使用平板电脑互联网。可以看出,随着WIFI的兴起,平板电脑利用率的提高已经成为智能移动终端游戏客户上网的关键方式之一。
71.1%的客户最常用的操作系统是Android,18.6%的用户最常用的是iOS系统,这显然是手机操作系统的绝对流行。Android系统和iOS系统在平板电脑中占据前两位,分别占43.7%和40.3%,Windows系统也表现不错,占13.3%。
近90%的客户每天使用移动互联网,其中,66.5%的用户每天多次使用移动互联网,说明用户对移动网络的需求日益增加,网络游戏市场潜力巨大。WIFI已成为平板客户上网的主要途径,艾瑞分析认为,随着无线网络的普及,WIFI将得到更广泛的应用。
有数据报告可以知道,下班后在家里是智能移动用户上网最多的地方,59.5%的用户在此期间使用平板电脑上网,42.1%的客户在此期间使用移动上网。此外,由于便携式和单手模式,手机已成为智能移动用户在碎片化时间上网的首选。36.6%的客户在上下班途中使用移动互联网,36.6%的用户在上班公司休息时使用移动互联网,40.9%的用户在等车时使用移动互联网。
58.8%的用户最常用Android手机玩网络游戏,15.3%和14.9%的用户最常用iPhone玩网络游戏,只有7.8%的用户最常用Android全平板玩网络游戏。Android手机与iOS系统相比,仍具有绝对优势。
智能终端用户获取网络游戏信息的重要途径是应用商城排名榜。艾瑞分析发现,iOS系统用户比Android系统用户更喜欢从应用商城排名获取游戏信息,而Android系统用户更常用搜索引擎;男性客户更依赖应用商城排名和游戏新闻网站,而女性客户更喜欢从社交网络或朋友那里获取游戏信息。因此,游戏推广者可以主要提高男性玩家的游戏排名,并增加最新信息。
从操作系统的角度来看,用户对应用商店排名列表的关注数据显示,47.0%的Android系统用户只关注排名前十,37.7%的iOS系统只关注排名前十,而Android系统只有22.6%的用户会浏览排名第26~100,但39.6%的iOS系统用户关注26~100。原因是Android系统有很多第三方应用商店供参考,客户分散访问多个排名第一。此外,46.1%的女性用户浏览前十,42.4%的男性用户,22.2%的女性用户想要访问11~25,28.4%的男性用户,这表明男性客户更关心游戏。因此,认为用户对排名的关注度很高,相关企业需要不断提高各应用商城的排名,以提高曝光率,增加游戏下载量
26~35岁用户购买衍生品的想法最大,达到39.9%,这个年龄段的用户有稳定的收入和购买权,更容易产生购买欲望。衍生品制造商应逐步改进该年龄段客户的商品。
iOS系统用户和Android系统用户经常玩单机游戏的比例分别达到52.0%和45.7%,而经常玩网络游戏的比例只有36.1%和28.0%。从数据结果来看,由于网络限制,网络游戏的使用频率略低于单机游戏,而iOS系统用户比Android系统用户更频繁地使用单机游戏和网络游戏,这与iOS的全面性密切相关。
从图中可以看出,智能移动用户经常在“交通工具”中工作、“户外”、“企业”、“院校”、单机游戏或网络游戏应用于“商场”等场所,充分展示了网络游戏的灵活性。同时,由于家庭网络便利,83.5%的用户在家玩单机游戏,88.1%的用户在家玩网络游戏。然而,36.0%的用户选择单机游戏,只有25.9%的用户选择网络游戏。

总的来说,网络游戏客户更注重提高客户之间的社会性,由于其特殊的网络,即时社交也更容易加强,比如“玩家一起做任务或PK”、互动方式,如“改善玩家之间的交易”和“查询已经在周围玩游戏的玩家”。单机网络游戏的即时社交改进存在网络问题,玩家对此的需求也相对较弱。单机网络游戏的即时社交改进存在网络问题,玩家对此的需求也相对较弱。
游戏全文:http://www.gamelook.com.cn/2014/08/177899

